首先奇观本身占地块,如果只有2-3座城的话,最后地块都不够用。同时许多奇观要求条件很苛刻,比如大津巴布韦需要临近牛和工业区,阿宫需要靠近兵营的丘陵,休伊神...
3、伟人当中,工程师“米利都的伊西多尔”时代设为“classical”,使用次数设为150,其余不变。4、总督当中,将马格努斯的技能1“破土者”收割增幅由50%上调为900%...
摩诃菩提寺:+4信仰,+1大先知点数,提供2个使徒,必须建在圣地附近的森林地块,且圣地内必须有神社。兵马俑:+2大军事家点数,建造完成时所有陆地单位额外获得一...
第一把5难度标准速度375回合文化胜利,埃及,小图6文明,神图,我一个人在一块大陆,6城,首都南北西三个自然奇观,...
1.自然奇观是自然存在的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的经验。2.自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的...
第1支移民只要80锤。而奇观巨石阵需要180锤。对于能稳发教来说,巨石阵的价值只有每回合+2信仰。无视巨石阵步骤是:圣坛→神庙。锤巨石阵的步骤是:巨石阵→圣坛→...
征服:占星,点奢侈需要科技,畜牧骑马,或铸铜炼铁,(一般如刚果波斯这种有古典特色近战单位才会考虑走炼铁,普适套路一律文明三连小马追猎者近代骑)远古时期人...
当你创建游戏时,需要选择一个文明。不同文明在政治、军事、文化和信仰上都有不同的特色和加成。例如中国就在中世纪...
1,自然奇观17个,设定超过17个可能会出错(文明百科还写着16个,真是万年不更新)2,巨大地图还是太小,就算改成17个,最后生成也会<17个。3,我尝试把巨大地图扩大...
有强大的海军,只要看一下军事力量,挑一个弱鸡但文化很高的文明,只要他有一个沿海城市,那么他就是完美的猎物,你每攻下他一个城,就会送你一个近战。你懂的。 英国的...
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