游戏残端制作原理

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IT之家7 月19 日消息,不知道有多少IT之家小伙伴在玩3D 游戏时会眩晕呢?任天堂知名游戏制作人樱井政博日前在其YouTube 个人频道中,阐述了有关“晕3D”的原理和部分应对方法:樱井政博表示,游戏的3D 眩晕和人们生活中遇到的“晕车”现象,在原理上是相同的,但触发机制不后面会介绍。

游戏在前作的基本原理之上,为新的海拉鲁世界引入了更为庞大的开放世界——空岛和地底世界。任天堂游戏制作人青沼英二曾表示,未来新作将在当前开放世界的基础上得到进一步的延伸,并称《时之笛》虽然在当时革新了游戏模式,但这种旧模式在当下会有所“限制”。《王国之泪》..

作者:Fad李 本周继续为大家推荐适合在Surface平板电脑上耍的双人游戏。 本周向大家介绍的是由Studio Gauntlet制作,Crunching Koalas发行的解密游戏——BONKIES。游戏硬盘空间占用约618MB,是款体积小巧的游戏。 BONKIES是一款基于物理原理,让玩家在规定时间内进行搭等会说。